# Мэттью Болл о будущем интернета, крахе WBD и хирургии в дополненной реальности

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=eXXvOCbcvHY
Канал: Prof G
Опубликовано: 03.08.2024

---

В новом эпизоде подкаста Prof G Conversations известный инвестор и теоретик технологий Мэттью Болл анализирует текущее состояние метавселенной, которая, вопреки рыночному скепсису, продолжает развиваться через промышленный сектор и интеграцию с ИИ. Собеседники обсуждают, как искусственный интеллект решает фундаментальные проблемы аппаратного обеспечения, почему Starlink становится ключевым игроком в архитектуре будущего интернета и какой финал ждёт традиционные медиагиганты в эпоху генеративных моделей.

## 🌀 Состояние метавселенной в 2024 году: от хайпа к реальности
[[JUMP:01:04]]

Мэттью Болл выделяет три ключевых пика интереса к теме метавселенной. Первый пришёлся на начало 90-х, когда зародились сами термины «пространственные вычисления» (1991) и «метавселенная» (1992). Второй всплеск был связан с феноменом Second Life в середине 2000-х, а третий — с ребрендингом компании Facebook в Meta в 2021 году.

По мнению гостя, нынешнее затишье обманчиво: хотя продукты Meta не достигли массового успеха, развитие составляющих частей метавселенной — симуляций, виртуальных миров и ИИ-инструментов — продолжается ускоренными темпами.

Мэттью Болл предлагает следующее определение метавселенной:

* Это 3D-версия интернета, работающая в режиме реального времени.
* Она объединяет разрозненные сети в общую, связную цифровую среду.
* В отличие от современного интернета, где данные часто обновляются с задержкой, метавселенная должна быть «живой» и полностью синхронизированной для всех пользователей одновременно.

## 🏥 Медицина и промышленность: где технология уже работает
[[JUMP:06:16]]

В то время как обыватели ассоциируют метавселенную с VR-чатами, реальный прорыв происходит в индустриальном секторе. Мэттью Болл утверждает, что пионеры индустрии всё чаще отделяют концепцию метавселенной от обязательного ношения VR-шлемов.

В качестве примера он приводит сектор здравоохранения:

* Четыре года назад в США была проведена первая операция на живом пациенте (спондилодез) с использованием гарнитуры смешанной реальности.
* Сегодня в США проводится от 400 до 600 подобных операций в год.
* Хирурги отмечают, что использование AR-гарнитур делает процедуры быстрее и точнее, сравнивая это с внедрением GPS в 90-х годах.



## 🎮 Игровые платформы как фундамент новой экономики
[[JUMP:07:47]]

Собеседники сошлись во мнении, что границы между геймингом и метавселенной практически стёрлись. Ведущий отметил, что рассматривает Fortnite как один из наиболее успешных примеров метавселенной, в то время как Мэттью Болл привёл впечатляющую статистику Roblox.

Ключевые показатели игровых платформ:

* **Roblox**: имеет около 375 миллионов ежемесячно активных пользователей (MAU). Это больше, чем суммарная аудитория Nintendo Switch, Xbox и PlayStation.
* **Аудитория**: основная масса пользователей Roblox — младше 18 лет. Для них 3D-социализация является привычкой, а не инновацией.
* **Epic Games**: по мнению гостя, компания обладает уникальным сочетанием технологического движка (Unreal Engine), мощной экономики и философского руководства в лице Тима Суини, что делает её главным претендентом на установление стандартов метавселенной.

## 🤖 Роль ИИ в преодолении законов физики
[[JUMP:10:23]]

Основным препятствием для развития метавселенной долгое время оставалось «железо». По словам Болла, современные устройства вроде Apple Vision Pro всё ещё пытаются «обмануть» законы физики. Проблема в том, что для полноценной работы нужны мощности игровой консоли (весом в 4.5 кг), которые невозможно уместить в лёгкие очки без перегрева и огромного аккумулятора.

Именно здесь на помощь приходит искусственный интеллект. Мэттью Болл выделяет несколько направлений влияния ИИ:

1.  **Оптимизация вычислений**: ИИ предсказывает движения пользователя, снижая нагрузку на процессор и экономя заряд батареи.
2.  **Сшивка изображений**: в Vision Pro камеры передают картинку под углом, а ИИ перерисовывает её так, будто вы смотрите прямо своими глазами.
3.  **Снижение стоимости контента**: создание виртуального Диснейленда раньше стоило миллиарды долларов. ИИ позволяет сократить эти затраты до сотен миллионов и ниже.



Болл также подробно описывает концепцию «цифровых двойников» (digital twins), выделяя пять уровней их развития: от простых 3D-моделей до полностью автономных систем (Level 5), способных принимать решения быстрее человека.

## 🌐 Starlink и битва за «скелет» интернета
[[JUMP:18:18]]

Одним из самых неожиданных аспектов дискуссии стало обсуждение физической инфраструктуры интернета. Мэттью Болл раскрыл масштаб экспансии техгигантов в сферу подводных кабелей.

Факты об инфраструктуре:

* К концу 2024 года компания Meta будет владеть или софинансировать 12-13% всей мировой магистральной инфраструктуры интернета (около 170 000 км кабеля).
* В Африке Meta будет контролировать до 40-50% всей интернет-инфраструктуры континента.
* **Starlink**: Илон Маск уже контролирует около 70% всех спутников на низкой околоземной орбите (LEO).

Гость подчёркивает, что владение кабелями и спутниками позволяет частным компаниям внедрять собственные протоколы передачи данных. Это может изменить принципы работы интернета, так как частные сети смогут приоритизировать «живой» 3D-трафик над обычной почтой, что невозможно в децентрализованном современном интернете.

## 🎬 Голливуд под ударом: конец эпохи сверхбюджетов?
[[JUMP:22:11]]

Обсуждая влияние генеративного ИИ на киноиндустрию, Мэттью Болл проявляет осторожный скепсис в отношении будущего традиционных студий. По его мнению, Голливуд привык, что новые технологии (стриминг, CGI, VHS) меняли способ дистрибуции или монетизации, но не снижали стоимость производства.

Прогнозы гостя для медиа-рынка:

* **Демократизация производства**: ИИ позволит независимым креаторам создавать контент уровня блокбастеров Marvel за малую долю их бюджета.
* **Кризис дистрибуции**: Голливуд теряет рычаги контроля над тем, как контент попадает к зрителю.
* **Победители и проигравшие**: Болл считает, что Disney, Netflix и Amazon выживут, в то время как судьба компаний вроде Warner Bros. Discovery (WBD) под вопросом.

Акции WBD упали на 75% с момента дебюта. По мнению Болла, лицензирование контента Netflix-у и потеря спортивных прав (NBA) указывают на то, что нынешняя структура компании нежизнеспособна.

## 🎓 Карьерный путь: советы «пирата» и стратега
[[JUMP:35:19]]

В завершение беседы Мэттью Болл поделился своей историей успеха. В начале 90-х он был активным пользователем ранних (и зачастую незаконных) технологий: IRC-чатов, MS-DOS и файлообменников.

Его советы молодым специалистам:

1.  **Пользуйтесь сырыми технологиями**. Чтение блогов не заменит личного опыта. Нужно «терять деньги в крипте» или разбираться в неудобных интерфейсах, чтобы почувствовать, куда движется рынок.
2.  **Уходите вовремя**. Болл рекомендует менять сферу деятельности, как только основные стратегические проблемы в ней решены. Он покинул сферу стриминга в 2018 году, когда модель стала понятна всем, и переключился на неопределённость метавселенной.