Valve Steam Frame: зачем нужна VR-гарнитура по цене трех Steam Deck

The Vergecast 29,9 тыс. 40 мин 4 мин 14.09.2026
Главное

Шон Холлистер из The Verge и Скотт Стайн из CNET обсуждают Valve Steam Frame — новую автономную VR-гарнитуру стоимостью от $1059, которая пытается стать «швейцарским ножом» в мире виртуальной реальности. Устройство предлагает уникальный синтез Linux-десктопа, мобильных игр и стриминга с ПК, однако сырое программное обеспечение заставляет первых пользователей чувствовать себя скорее бета-тестерами, чем владельцами премиального продукта.

🥽 Знакомство со Steam Frame: больше, чем просто VR 1:52

Steam Frame представляет собой первую полностью автономную гарнитуру от Valve, которая, в отличие от предшественника Valve Index, не требует обязательного подключения кабелем к мощному компьютеру . Устройство работает на чипе Qualcomm Snapdragon, аналогичном тем, что устанавливаются в современные смартфоны, и оснащено камерами Arcturus Vision на передней панели .

Ключевые особенности концепции Valve:

🎮 Управление и интерфейс: лазерные мыши и виртуальные окна 7:14

Взаимодействие со Steam Frame происходит через контроллеры, которые во многом повторяют эргономику Steam Deck, но лишены трекпадов . Шон Холлистер отмечает, что Valve пока не реализовала отслеживание рук (hand tracking), поэтому контроллеры являются единственным инструментом навигации .

Особенности интерфейса:

  1. Лазерная мышь: При нажатии на кнопку захвата (grip) контроллер превращается в виртуальную лазерную указку. С её помощью можно мгновенно изменять размер окон или перемещать их по комнате, «приклеивая» к стенам .
  2. Режим кинотеатра: 2D-игры можно развернуть до размеров огромного изогнутого экрана, занимающего всю стену гостиной .
  3. Быстрое переключение: Двойное нажатие кнопки Steam позволяет мгновенно переключаться между режимом сквозного зрения (прозрачности) и полным погружением в виртуальную среду .

🔊 Звук, дисплей и эргономика для «очкариков» 12:23

Дисплей устройства имеет разрешение 2160x2160 пикселей на глаз и использует ЖК-панели (LCD), а не OLED, что ставит его в один ряд с Meta Quest 3, но не позволяет конкурировать по качеству изображения с Apple Vision Pro .

Вопрос удобства использования очков стал камнем преткновения для Скотта Стайна. По его словам, Steam Frame плохо подходит для людей с крупными оправами: очки застревают внутри и запотевают . Valve предлагает решение через партнерство с Zenni для изготовления рецептурных линз, однако официальная поддержка ограничена диоптриями до -6, что недостаточно для пользователей с сильной миопией .

Аудиосистема поддерживает пространственный звук, который привязан к положению окон в пространстве: если окно с видео находится справа от пользователя, звук будет доноситься именно оттуда .

🛠️ Модульность и «Энтузиаст-кит» 21:24

Valve планирует выпустить специальный набор для энтузиастов (Enthusiast Kit), который должен решить часть проблем базовой модели :

🧟 Жив ли VR? Целевая аудитория новинки 14:41

Шон и Скотт задаются вопросом: для кого создано устройство стоимостью более тысячи долларов в мире, где интерес к VR, по их мнению, угасает .

Основные аргументы участников дискуссии:

🐞 Статус «вечного бета-теста» 30:36

Оба журналиста подчеркивают, что Valve традиционно выпускает «железо» в сыром виде. В ходе обзора они сталкивались с многочисленными багами:

Несмотря на это, Valve оперативно выпускает обновления. «Мы чувствуем себя бета-тестерами, а иногда и альфа-тестерами продукта, который стоит больше тысячи долларов», — резюмирует Шон Холлистер .

🚀 Будущее за пределами гарнитуры 33:35

Главная ценность Steam Frame может заключаться не в самом устройстве, а в технологиях, которые Valve в него заложила. Разработки по адаптации Steam под ARM-чипы и Linux прокладывают путь к появлению «Steam Deck Mini» или возможности запускать полноценные ПК-игры на смартфонах .

Скотт Стайн считает Steam Frame «мостом» к будущим продуктам — возможно, к Steam Deck 2 или очкам дополненной реальности, которые будут подключаться к смартфону или компактному вычислительному блоку .

На вопрос «Стоит ли покупать это сейчас?», оба эксперта отвечают отрицательно для обычного пользователя. Однако для тех, кто любит «путешествие» вместе с Valve и хочет участвовать в формировании будущего платформы, Steam Frame может стать захватывающим, хоть и дорогим экспериментом .

💬 Цитаты

«Мы чувствуем себя бета-тестерами, а в некоторых случаях — альфа-тестерами этого продукта, который сейчас не готов для тех, кто не считает себя ранним последователем.»

Шон Холлистер 30:36

«Это потрясающий «швейцарский армейский нож» в виде эксперимента, но в текущий момент он крайне экспериментален.»

Скотт Стайн 16:57

«Valve создает продукт, доводит аппаратную часть до ума, а затем выпускает его недоделанным программно.»

Шон Холлистер 38:31
👥 Спикеры
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Lepton
Новый слой совместимости от Valve для запуска Android-приложений и игр на Linux.
Foveated rendering
Технология отрисовки, при которой максимальное качество графики подается только туда, куда смотрит глаз пользователя.
Pancake lenses
Компактные линзы в VR-гарнитурах, позволяющие уменьшить габариты устройства при сохранении четкости.
ARM
Архитектура процессоров, используемая в мобильных телефонах, на которую Valve пытается перенести игры Steam.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2020 Выход Half-Life: Alyx и запуск Valve Index.
  2. сентябрь 2026 Официальный релиз и первые обзоры Valve Steam Frame.
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT Valve Steam Frame Steam VR VR headset Linux